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terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Royale Games

Queridos, depois de alguns dias sumido, sem postar quase nada, estou de volta, agora vamos, eu e toda a equipe de blogueiros do Portalsl.com.br buscar as melhores noticias e tutoriais a vocês.

Hoje, porém, quero apresentar a vocês um novo local de entertenimento e que também pode render alguns lindens, ROYALE GAMES, é uma casa de jogos minha no Second Life, garanto a vocês que totalmente segura.

Com muitos poucos pontos você pode ganhar até 100 vezes o valor pago pelo jogo e mesmo quando você não atinge a pontuação mínima, você acumula pontos nos concursos, cujos valores de premio, somando ultrapassam 100.000 Lindens.

Venham conhecer, se você ainda não sabe jogar temos tutorial de utilização dentro da casa mesmo, basta clicar em "How to Play" que você recebe um notecard com as instruções em Inglês e Português.

Mesmo aqueles que não gostam de jogos, temos sploder o dia todo, com até 2000 Lindens, basta entrar no grupo e clicar no Sploder para entrar.

Aguardo a visita de vocês!!!

domingo, 21 de agosto de 2011

Ganhando Lindens com o Earn 2 Life - Parte 1

Primeiramente precisamos entender como funciona o Ear2Life - E2L, é um serviço de publicidade, onde empresários pagam para anunciar seus serviços, o E2L lhe envia as informações do local, e a cada visita, eles recebem um certo valor, repassando para você uma quantia.


Earn2Life.com oferece diversos modos para ganhar dinheiro no Second Life, começando por ofertas simples até um emprego virtual.

Estes são os modos como poderá ganhar dinheiro com o Earn2Life:

Ofertas No Mundo

  •   Ofertas na Web - Ganhe dinheiro completando ofertas online, respondendo pesquisas.
  • Ofertas Pay4Visits - Ganhe dinheiro visitando locais no Second Life.
  •   Ofertas Pay4Picks - Ganhe dinheiro adicionando locais ao seu perfil pessoal (Picks - Seletor).

Atividades No Mundo

  •   E2L Support Chair - Sente-se numa cadeira, ajude as pessoas e ganhe dinheiro! 
Neste sistema, o E2L paga para você ficar sentado em uma cadeira tirando dúvidas dos novos residentes sobre como usar o serviço.

Eles tem centenas de ofertas disponíveis e você poderá realizar várias ofertas por dia o quanto desejar. Não tem limite!
Inicialmente, poderá ganhar mais dinheiro influenciando outras pessoas a usar o E2L, a cada indicação, você ganhará uma certa porcentagem do que o seu amigo ganhar, porém isso não será cobrado dele, más da parte do E2L.

 Para se Cadastrar, pressione Shift e clique no link abaixo:


http://www.earn2life.com/process/join.html?diony



Estando na página do Earn2Life, você precisa se cadastrar, para isso clique no botão SIGN UP, conforme indicado na seta na imagem abaixo:


Então você irá preencher o seguinte formulário:


Depois você precisará confirmar sua inscrição clicando no link enviado ao seu e-mail.
Pronto, Você está apto a começar ganhar seus lindens, 


Ganhando Lindens com o Earn 2 Life - Parte 2

Se você ainda não leu a primeira parte, clique aqui para ler.

Nesta segunda e última parte, vamos aprender o como faremos as Offers, as tarefas, para ganharmos os Lindens:

Como você vai receber as "Offers?

Você vai precisar de ter o dispositivo HUD especial no Second Life. Então o servidor do E2L  irá enviar novas ofertas e todos os seus extratos de conta (por exemplo, seu salário) diretamente para este dispositivo quando o tiver.


Você só participará das Ofertas (offers) que quiser, podendo rejeitar qualquer uma quando quiser, poderá receber até L$ 40 por cada Offer completada, depende do tipo de oferta e você poderá completar quantas ofertas quiser, além disso, você ganha dinheiro quando seus aprendizes completa oferece. Você ganha 10% do faturamento de sua aprendizes diretos e 5% da receita de suas referências indiretas, sem limites de aprendizes.

Você pode pedir pagamento a qualquer momento, desde que você tenha dinheiro disponível para retirada. Não existe um montante mínimo de pagamento.

Na maioria dos casos existe um período de espera antes que os fundos são disponibilizados depois de solicitar dinheiro para retirar, de acordo com seu nível, pois de acordo com o tempo e quantidade de ofertas completadas você ganha uma certa porcentagem a mais e diminui o tempo de pagamento, para os iniciantes, o saque poderá ser feito 04 dias após a solicitação de Withdraw no site, com seu login, decorrido o prazo, os saques podem ser feitos em uma  in-world ATMs, no escritorio do E2L, no mesmo local onde você pegará a HUD.

Você será pago diretamente em sua conta no Second Life. Nenhuma taxa será aplicada.



INICIANDO:

1º passo: Pegando o HUD

Você precisa se teleportar para o escritório do E2L no Second Life ( Clique aqui para se teletransportar)



Ligá-lo usando o botão On / Off no mostrador central.

Escolha o tipo de oferta que você gostaria de completar, pressionando o botão Select na oferta adequada sub dial. Um pop-up irá aparecer no canto inferior direito da tela com as ofertas disponíveis. Use o botão Next para percorrer as ofertas.

Quando você seleciona uma oferta que será dado um Landmark. Teleport para esse local e completar os termos da oferta.

Uma vez que a oferta tenha sido concluída, o HUD irá confirmar o pagamento e se desligar automaticamente. Você pode agora eliminar o Landmark e proceder à sua próxima oferta.

Se você decidir não tomar oferece mais, não se esqueça de desligar o HUD desligado antes de retirá-la.

Referem-se ao dispositivo HUD Controles página para saber mais sobre como funciona o dispositivo HUD.


Vale ressaltar que nas ofertas Pay4Visit, você não pode ficar parado no local, o HUD emitira um aviso se você estiver parado, sob pena de ter a offer cancelada e consequentemente não paga, em alguns casos, tem um botão verde no HUD que fica vermelho de tempo em tempo, sempre que solicitado, você precisa clicar nele, em outros casos, podem pedir para você achar as raposas na land, porém tem uma flechinha te indicando o caminho, isso é só para garantir que você não é um robô.

Nas Ofertas Pay4Picks, você ganha apenas por adicionar os locais aos seus seletores (picks), neste caso, você somente poderá retira-lo após 15 dias, sob pena de ter sua conta desativada.


Veja como é o HUD depois de vestido:



 Vale lembrar que, quando você quiser receber os lindens ganhos, (o seu saldo aparecerá no HUD na opção earnigs), você precisará logar no site, solicitar o depósito (withdraw), após esse pedido, começa a correr o prazo, que para iniciantes é de 4 dias, porem vai diminuindo conforme você realiza as ofertas, decorrido o prazo (você pode verificar na sua pagina, fazendo login no site), basta ir ao escritório do earn2life e clicar no caixa (ATM) e será creditado o valor em sua conta SL.

Espero que possa ter ajudado, se precisarem de ajuda me contactem, dionei Bekkers, terei prazer em ajuda-los, posso garantir que funciona, pois o faço diariamente!!!

Bons ganhos!!!

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Efeito Phisics - Phoenix Viewer

Neste pequeno e simples tutorial, vou apenas mostrar onde está a pção Phisics, que dá o efeito de gravidade ao corpo, fazendo assim com que o avatar fique um pouco mais realistico em seus movimentos:

Algumas amigas minhas me indicaram postar a seguinte configuração ( para seios e barrigas, haja vista que não tive como testar os seios)

Presumindo estar com roupa de banho, (os valores são Max Effect, Spring, Gain, Damping respectivamente):
Breast Bounce: 36 -  33 -  37 -  24
Breast Cleavage: 30 - 3 - 9 - 50
Breast Sway : 32 - 2 - 9  -45
Belly Bounce (barriga): 46 - 24 - 14 - 36 (pouco perceptível em uma garota magra) 

Abaixo, vídeo mostrando onde encontrar esta opção no Phoenix Viewer: 


sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Como Criar, mover e abrir caixas no Second Life

Neste simples videotutorial, destinado para os recém chegados ao Second Life, mostro como criar, mover e abrir objetos, espero que seja útil!!!

Dicas do Phoenix Viewer

Olá pessoal, resolvi fazer alguns vpideos destinado aos iniciantes do Second Life, então comecei pelo Phoenix, um visualizador alternativo, o link para download está na nossa pagina de downloads aqui no blog, PAGINA DE DOWNLOADS, está bem simples mesmo, é para que está começando agora.



quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Desvantagens de alterar o nome do seu avatar

Atualmente o Second Life da a oportunidade para o residente alterar o nome que aparece em sua cabeça (sim, pois o nome nos servidores do SL continuam os mesmos), isso pode agradar a muita gente que tem vontade de por seu próprio nome no avatar ou tem dificuldades para memorizar aqueles nomes dificeis propostos pela Linden Lab.

Porém, justamente devido ao fato de que este nome só é alterado ali, na cabeça de seu avatar, as pessoas não conseguirão localizar seu perfil pela busca, supomos, meu avatar que se chama Dionei Bekkers, o segundo nome foi posto pela Linden Lab, se eu altera-lo para Dionei Scolfield, se alguém buscar pelo nome que aparece em minha cabeça (Dionei Scolfield) não irão me encontrar, pois no banco de dados o nome cadastrado é Dionei Bekkers.

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Criação de Skin fotorealistico

  Esta semana estive vasculhando o youtube para ver se encontrava algum vídeo realmente bom para mostrar a vocês como se faz um skin através de uma foto real, encontrein este, que de maneira simples, ensina muito bem como fazer isso.

PARTE 1


PARTE 2


O video não é de minha criação, porém posso sanar algumas dúvidas que eventualmente surgirem, basta me adicionar no second Life®.

Estou fazendo novos video tutoriais, em breve estarão disponíveis aqui no Blog Portal SL!!!

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Entrevista com Wagner James - Novo Presidente da Linden Lab

Wagner James Au, editor do blog NWN, conversou com Rod em seu escritório, na sede da Linden Lab em S. Francisco, Califórnia. Tiveram uma longa conversa sobre o Second Life, mundo virtual que a partir de agora depende muito dele.
Wagner James Au, editor do blog NWN, conversou com Rod em seu escritório, na sede da Linden Lab em S. Francisco, Califórnia. Tiveram uma longa conversa sobre o Second Life, mundo virtual que a partir de agora depende muito dele.

Humble junta-se ao Second Life, para suceder Philip Rosedale, criador do SL e primeiro CEO da Linden Lab e após a ele, Mark Kingdon, que saiu da empresa em outubro passado. O novo CEO chega com a missão de pensar em como o SL deve ser, para continuar vivo e forte num futuro muito próximo.
Os objetivos imediatos de Rod Humble são bastante humildes, como por exemplo, melhorar a experiência de residente para os novos usuários e melhorar a qualidade do serviço, reduzindo o lag (lentidão no processamento) e desenvolvendo os viewers (programas de acesso), para os residentes mais antigos.
Para quem acredita em uma versão móvel ou iPad do Second Life, Humble segere que será necessário esperar um pouco mais. E para aqueles que acreditam que a Linden Lab precisa mudar o seu modelo de negócios, porque é insustentável e não deve crescer mais, Humble não dá pistas do que pode ser modificado em curto tempo.

Acompanhe as resposta do executivo (ex-Vice Presidente da Eletronic Arts) que comanda o time de pessoas, que torna possível existir o maior mundo virtual em 3D da Internet:

Como Rod Humble conheceu e interessou-se pelo Second Life? E por que aceitou ser seu presidente (CEO)?

“Eu sempre soube sobre ele… É uma daquelas coisas que entram na consciência geral das pessoas que participam de qualquer tipo de entretenimento interativo e mundos virtuais.
Então no ano passado, recrutadores executivos (head hunters) da Linden Lab me contactaram e eu não tinha ideia de como o Second Life era uma poderosa ferramenta de desenvolvimento criativo. Quando percebi isso, tomei minha decisão.
Para sair da Eletronic Arts, eu precisava de um grande desafio. A Eletronic Arts é uma grande empresa, mas eu trabalhei lá por mais tempo do que nas outras empresas que passei. Quando vi esta possibilidade (de assumir a Linden) … parecia o desafio certo.”

O que Rod Humble pode trazer de melhor para o Second Life?

“Posso agregar um maior valor, pois, trabalhei em outras empresas de tecnologia … Facilidade de uso e acessibilidade são, obviamente, muito importantes. Na EA meu chefe me perguntava sempre: “como podemos fazer a interatividade para um game agradável?” Nos esforçamos muito, apenas para que as pessoas pudessem ser atraídas pelos games. Eu acho que o Second Life é quase o inverso … pessoas que são bem confortáveis com o uso de computadores ficam totalmente frustradas (ao tentar usá-lo). Então temos que trabalhar em cima da seguinte questão: “Como podemos ter certeza que a porta está aberta? As pessoas estão entrando e se divertindo?”


Qual será a estrategia global para o crescimento do Second Life no próximo ano?

“Os nossos clientes precisam ter certeza que eles terão o atendimento que merecem ter, o lag também é um grande problema. Para os novos residentes estamos estudando maneiras diferentes de fazer o SL ser mais fácil de acessar, e isso será bom para todos. Nossa equipe está analisando todos os tipos de planos e soluções para alcançar essa meta, mas ainda não decidiu sobre uma estrategia em particular.”
 
Avatar ao estilo “Senador Romano” de Rod Humble. No SL chamado Rodvik Linden.
E quais seriam as mudanças que teremos com certeza neste ano?
“Para residentes mais antigos, de longa data, a Linden Lab vai resolver de imediato o problema do lag e dos canais de atendimento ao cliente. Com o serviço de atendimento ao cliente, eu recebo um relatório diário, com uma lista de solicitações pendentes, que está diminuindo. Quanto ao lag, já estamos em fase de testes no servidor beta, que devem trazer algumas melhoras em breve.”


O nome “Second Life” é um problema? Está prejudicando o crescimento?

“Se eu dissesse a você que existe um lugar onde você pode ser quem quiser, pode jogar, ouvir música, ver vídeos, assistir e participar de jogos de RPG, criar moda, realizar uma mostra de negócios, você provavelmente diria que estou louco…
Eu não acho que a oferta em si é desinteressante… ao longo do tempo, a percepção do Second Life mudou muito, e a Linden Lab vendeu o seu produto de diversas formas, como plataforma de negócios, como um lugar apenas para adultos, como um jogo e nós ainda o modificaremos… É na verdade, mais uma ferramenta onde você pode fazer o que bem quiser. Com o tempo, esta percepção negativa que o nome traz irá mudar à medida em que fizermos a coisa certa.
Quando se trata de nomes e percepções como essa, eu acredito que tudo pode mudar com o tempo… Ainda me lembro quando o Wii foi anunciado (era motivo de piadas)… então logo após seu lançamento, deixou todos boquiabertos. Com o The Sims, no início, as pessoas diziam: “para que eu quero entrar em um jogo e ficar fazendo xixi?”, então o game tornou-se um grande sucesso no mercado. Portanto, não acho que o nome “Second Life” seja uma âncora e esteja prejudicando.


Você acha que as pessoas vão entrar no Second Life e criar seus residentes por muitos anos ainda?

“Eu acho que as pessoas no período de um ano vão desejar entrar no Second Life, porque eles sabem que poderão ser quem quiserem ser… e podem ficar juntas, relacionando-se. É possível conhecer gente interessante e podem ainda ter o seu próprio lar virtual… isso é mais que suficiente para atrair novos residentes.”

O modelo de receita do Second Life é sustentável?

“Eu acho que sim. Acho muito inovador este modelo de negócio e a possibilidade dos clientes (residentes) poderem desenvolver negócios rentáveis com os outros é realmente o grande segredo. Quando se trata do modelo em si, baseado nas taxas de terras/regiões/ilhas, acredito que devemos desenvolver necessidades para que as pessoas usem estes terrenos. Não desejo modificar radicalmente este modelo, porque entendo a questão dos custos envolvidos. Gostaria de agregar mais valor ao Second Life, para as pessoas que o usam, os proprietários de terrenos e todos mais.”

Fale algo sobre a integração do Second Life com o Facebook.

“É uma ideia interessante, mas… Acho que temos que ter cuidado. É necessário sempre colocar controles de privacidade nas mãos dos nossos clientes. Além disso pode ser algo muito poderoso, mas a prioridade número um é os nossos residentes poderem controlar a sua privacidade”.

Quão importante é a implantação do SL para plataformas iOS (mobile, iPhone, tablets, Android, etc) e quando vamos ver isso?

“Quero descobrir como interagem no Second Life (e seus viewers) antes de ir para outras plataformas. Não podemos colocar o carro na frente dos bois. No entanto, fazer um SL para o iPAD é um dos nossos objetivos a longo prazo.

O Second Life não é um sistema que está afastado de toda essa tecnologia de tendências importante, como Mobile, redes sociais e controles de movimentos (Wii e Kinect)?

“A sociedade e o mundo vão crescer muito ainda, todas estas coisas são interessantes para serem integradas ao Second Life. O difícil é conseguir ter capacidade para interagir de forma intuitiva com o mundo todo. Os maiores sucessos da mídia social são baseadas na facilidade de uso.
Não acho que o Second Life será visto como algo chato, estamos de fato em um bom momento.”


Em relação as regiões que tinham desconto (e foram cancelados os benefícios) nos custos e eram destinadas aos educadores, qual será o incentivo para os educadores ficarem no SL? 

“Eu diria que, espero oferecer um serviço de melhor qualidade aos clientes, com melhor base em nossos serviços (usabilidade e parte técnica), isso em si já será um incentivo para nossos clientes permanecerem. O Second Life quanto ferramenta já é mágico o suficiente para reter as pessoas dentro do seu mundo virtual.”


Você acredita que a base de usuários ativos irá crescer este ano? Quanto?

“Sim acredito, mas não estou certo quanto. Meu objetivo é de milhões e milhões de usuários, enquanto ao mesmo tempo, desejamos manter nosso atuais clientes, sendo estes bem atendidos. Existem várias coisas para resolver, mas a prioridade e melhorar a atenção aos nossos atuais clientes.”

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